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The Filter Factory Programming Guide 日本語版

このドキュメントは原著者 Werner D. Streidt の許可を得て佐々木竜也が翻訳しているものです(2000年1月) 。

目次

0 この書類について
1 Filter Factoryとは?
1.1 Filter Factoryの最新バージョンはどこに?
1.2 この書類はどこに?
1.3 アイデアや質問の投稿は?
1.4 ソースコード、フィルタ、サンプル画像は?
2 プログラミング フィルタファクトリ
2.1 FFのドキュメントはどこに?
2.2 基本
2.2.1 Photoshopの画像
2.2.1.1 RGB、グレースケールその他のカラースペース
2.2.1.2 アルファチャンネル
2.2.2 フィルタファクトリの基本
2.2.3 コメント
2.2.4 定数
2.2.5 変数
2.2.6 演算子
2.2.7 関数
2.2.8 スライダー
2.2.9 あのいまいましい黄色いサインは何?
2.2.10 制限
2.2.11 入力/出力
2.2.11.1 ソースコードの保存
2.2.11.2 ソースコードの読み込み
2.2.11.3 オリジナルプラグインを作る
2.2.11.4 .8bfから.afsへのコンバート
2.3 知識を総動員してみよう(チュートリアル)
2.3.1 Photoshop標準機能のシミュレーション
2.3.2 オリジナル画像の生成
2.3.2.a チュートリアルA/ブレンドの生成
2.3.2.b チュートリアル B/チェッカー模様を作る
2.3.3 既成画像の加工
2.3.3.1 ピクセルの移動
2.3.3.1.a チュートリアルA/ブレンドを使った効果
2.3.3.1.b チュートリアルB/ 画像に枠をつける
2.3.3.1.c チュートリアルC/切り抜き
2.3.3.1.d チュートリアルD/モザイクフィルタ
2.3.3.1.e チュートリアルE/織り目模様
2.3.3.2 ピクセルの移動
2.3.3.2.a チュートリアルA/波型の変形
2.3.3.2.b チュートリアルB/画像の移動(I)
2.3.3.2.c チュートリアルC/画像の移動(II)
2.3.3.2.d チュートリアル D/シームレスなタイル
2.3.4 よりよいコーディングのために
2.3.4.a チュートリアルA/正確なプレビュー
2.3.4.b チュートリアルB/ランダムな数値
2.3.4.c チュートリアルC: バリエーション
3 Adobe PremiereとFilter Factory
※佐々木がPremiereを持っていないのでこの章の翻訳の予定はありません。
4 謝辞および注記
4.1 著者への連絡
4.2 著作権
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